Difference between revisions of "AY Honors/Computer Programming/Requirements/pt-br"

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<b>5. <section begin=req5 /><noinclude></noinclude>Completar um dos seguintes itens abaixo:
</noinclude>Complete one of the following points:
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:<b>a. <section begin=req5a /><noinclude></noinclude>Ter o certificado de um curso no qual tenha aprendido uma linguagem de programação;
</noinclude>Have a certificate of completing a course in which you learned programming language.
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:<b>b. <section begin=req5b /><noinclude></noinclude>Definir e conceituar os seguintes tópicos:
</noinclude>Define and conceptualize the following topics:
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::<b>ii. <section begin=req5bii /><noinclude></noinclude>Código de máquina
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::<b>iii. <section begin=req5biii /><noinclude><div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
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::<b>iii. <section begin=req5biii /><noinclude></noinclude>Compiladores
</noinclude>Compilers
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::<b>iv. <section begin=req5biv /><noinclude></noinclude>Interpretadores
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::<b>v. <section begin=req5bv /><noinclude><div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
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::<b>v. <section begin=req5bv /><noinclude></noinclude>Programação Linear
</noinclude>Linear programming
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::<b>vi. <section begin=req5bvi /><noinclude><div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
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::<b>vi. <section begin=req5bvi /><noinclude></noinclude>Programação Modular
</noinclude>Modular programming
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::<b>vii. <section begin=req5bvii /><noinclude><div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
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::<b>vii. <section begin=req5bvii /><noinclude></noinclude>Programação Estruturada
</noinclude>Structured programming
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Revision as of 18:38, 15 June 2021

Other languages:
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Informática programável

Nível de Habilidade

3

Ano

2012

Version

03.06.2024

Autoridade de Aprovação

Divisão Sul Americana

Programmable Information AY Honor.png
Informática programável
Atividades Profissionais
Nível de Habilidade
123
Autoridade de Aprovação
Divisão Sul Americana
Ano de Introdução
2012
Veja também



1. Apresentar relatório de, no mínimo, 2 páginas sobre a história das linguagens de programação.

2. Defina Lógica de Programação.

3. Escolher uma linguagem de programação para desenvolver um sistema e descrever sobre a origem dessa linguagem.


4. Apresentar ao examinador:

a. Apresentar um projeto de um sistema de gerenciamento de um clube de desbravadores que tenha integrado:

i. Cadastro de unidades, especialidades, classes e Desbravadores

ii. Controle de mensalidade

iii. Controle de caixa

iv. Controle de custos

v. Controle de patrimônio

vi. Controle de Atas

vii. Controle de Atos

viii. Relatório de autorização de saída

ix. Relatório de fluxo de caixa

x. Relatório de patrimônio

xi. Relatório de Livro Ata e Atos

xii. Relatório de mensalidade

xiii. Relatório de unidade, classes, especialidade e Desbravadores

b. Um sistema de computador com os módulos acima.

c. O código fonte dos módulos acima.

d. Documentação de uso do sistema.


5. Completar um dos seguintes itens abaixo:

a. Ter o certificado de um curso no qual tenha aprendido uma linguagem de programação;

b. Definir e conceituar os seguintes tópicos:

i. Código fonte

ii. Código de máquina

iii. Compiladores

iv. Interpretadores

v. Programação Linear

vi. Programação Modular

vii. Programação Estruturada

viii.

Object-oriented programming

ix.

Structured type

x.

High-level programming

xi.

Medium-level programming

xii.

Low-level programming

xiii.

How many language generations exist and what are they?

xiv.

Compiled language

xv.

Script language

xvi.

Interpreted language

xvii.

Programming paradigm

xviii.

Syntax of programming languages