Difference between revisions of "AY Honors/Knot/Manger Knot/es"

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|use = This knot should be use when tying a horse to a stationary object.  Its main advantage is that it can be quickly untied, so if the horse starts to panic it can be quickly freed from the rope before it dangerously tangles itself.
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|use = Este nudo (también conocido como nudo bandolero) debe usarse cuando se ata un caballo a un objeto estacionario. Su principal ventaja es que puede desatarse rápidamente, entonces si el caballo comienza a entrar en pánico, puede liberarse rápidamente de la cuerda antes de que se enrede peligrosamente.
 
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|tying_instructions =
# Make a loop around whatever the horse is being tied to.  
+
# Haga un bucle alrededor de lo que está atado el caballo.
# Make a second loop in the running end and lay it on the standing part (that is, the end the horse is tied to).
+
# Haga un segundo bucle en el extremo y colóquelo en la parte fija (es decir, el extremo al que está atado el caballo).
# Make a bight on the free end, pass it beneath the standing part and through the second loop (made in step two).
+
# Haga una curva en el extremo libre, páselo por debajo de la parte fija y pase por el segundo bucle (realizado en el paso dos).
# Tighten the second loop.
+
# Apriete el segundo bucle.
# Untie by pulling on the running end.
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# Desate jalando del extremo.
 
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Latest revision as of 19:09, 14 July 2022


Nudo fugitivo
Manger knot.png

Uso: Este nudo (también conocido como nudo bandolero) debe usarse cuando se ata un caballo a un objeto estacionario. Su principal ventaja es que puede desatarse rápidamente, entonces si el caballo comienza a entrar en pánico, puede liberarse rápidamente de la cuerda antes de que se enrede peligrosamente.

Cómo amarrar:

  1. Haga un bucle alrededor de lo que está atado el caballo.
  2. Haga un segundo bucle en el extremo y colóquelo en la parte fija (es decir, el extremo al que está atado el caballo).
  3. Haga una curva en el extremo libre, páselo por debajo de la parte fija y pase por el segundo bucle (realizado en el paso dos).
  4. Apriete el segundo bucle.
  5. Desate jalando del extremo.