Difference between revisions of "AY Honors/Tie-Dye/Answer Key/es"

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Latest revision as of 22:50, 14 July 2022

Other languages:
English • ‎español
Teñido de camisetas

Nivel de destreza

1

Año

2006

Version

25.11.2024

Autoridad de aprobación

Asociación General

Tie-Dye AY Honor.png
Teñido de camisetas
Artes y actividades manuales
Nivel de destreza
123
Autoridad de aprobación
Asociación General
Año de introducción
2006
Vea también


1

Saber cuáles son las mejores clases de materiales para teñir y la forma de prepararlos para el tinte.


Los mejores tipos de material contienen al menos 80% de celulosa. Esto incluye:

  • Algodón
  • Rayón
  • Lino
  • Tencel (Lyocell)

Antes de teñir, el material debe lavarse y luego sumergirse en un baño de carbonato de sodio.


2

Saber cuál es el propósito de la soda comercial y cuánto tiempo debe ser remojada la tela.


Sumergir la tela en una solución de carbonato de sodio prepara las fibras de la tela para una unión química permanente con el tinte utilizado en el teñido. La tela doblada y atada puede sumergirse en un baño de solución de carbonato de sodio durante 5-30 minutos. Luego se aplica tinte, ya sea sumergiendo el paquete de tela en un baño de tinte o aplicando colorantes en áreas específicas de la tela. Alternativamente, la sosa se puede agregar directamente a la solución de tinte en lugar de sumergir la tela en una solución de sosa. Después de 12-48 horas, dependiendo de la temperatura, el tinte y el brillo deseado del producto final, el tejido se puede enjuagar y desenvolver.


3

Conocer cuál es el propósito de la urea que se mezcla con el tinte.


La urea ayuda a disolver el tinte. También ralentiza el proceso de secado, que permite que los tintes produzcan colores vivos.


4

¿Qué equipo de seguridad debe ser usado cuando se mezcla el tinte para teñido anudado? ¿Por qué?


Como mínimo, se debe usar un delantal y guantes. La sosa es algo cáustica, entonces no querrá que toque su piel o ropa. Debe tener en cuenta que el tinte coloreará su piel y su ropa igual de fácil como una camiseta.


5

Determinar cuáles son los three colores primarios.


Los tres colores primarios para las tintas son rojo, azul y amarillo.


6

Describir verbalmente cuáles colores primarios son necesarios para hacer los siguientes colores secundarios: anaranjado, verde y morado.


Los colores naranja, verde y púrpura se denominan colores secundarios porque cada uno se hace mezclando dos colores primarios. Las siguientes son las mezclas:

  • Naranja = amarillo + rojo
  • Verde = azul + amarillo
  • Púrpura = rojo + azul


Mezcle esto con esto para hacer
Amarillo + Rojo = Anaranjado
Azul + Amarillo = Verde
Rojo + Azul = Púrpura



7

Describir verbalmente qué resultado dará, si se mezclan dos colores secundarios.


Mezclar dos colores secundarios producirá un tono marrón. Esto es lo mismo que mezclar las tres primarias (aunque no será una mezcla igual de las primarias).


8

Utilizar una servilleta y marcadores de colores para demostrar dos diferentes tipos de despliegues que uno podría hacer en una camiseta.


Doble la servilleta usando uno de los patrones que se describen a continuación o cree su propio patrón. Una vez que la servilleta ha sido doblada, coloréala con un marcador. Luego despliégala para ver el resultado.

A continuación se muestra una lista de los dobleces y patrones modernos comunes del teñido.


9

Una vez que haya visto los resultados de los diferentes pliegues que ha creado en la servilleta, doblar y teñir un artículo por sí mismo. Una pañoleta, camiseta, funda de almohada, etc. Siempre mantener en cuenta que no hay dos artículos que serán idénticos, ni que serán perfectos. Cada artículo es tan único como la persona que lo hizo.



10

Usar o llevar este artículo a la próxima reunión para que los miembros de su club lo puedan ver.


Si está haciendo esto por su cuenta en lugar de hacerlo como club, asegúrese de aclarar esto con su consejero o director con anticipación. Muchos clubes otorgan «puntos de mérito» por usar el uniforme apropiado para una reunión de club, ¡y no quiere perder puntos porque no pensó en el futuro!

¿Por qué no combinar esta especialidad con Serigrafía como una forma creativa para que su club haga nuevos uniformes de campo?



Referencias