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</noinclude>Graphic text elements: reminders, bubbles, onomatopoeia, lettering, typography
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</noinclude>Finalization: traditional, special treatment, mixed techniques
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<b>6. <section begin=req6 /><noinclude></noinclude>Criar uma personagem que será um dos 12 discípulos e escrever uma história de, pelo menos, 30 quadros sobre sua viagem missionária.
</noinclude>Create a character that is one of the 12 disciples and write a comic of at least 30 frames about his missionary journey.
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<b>7. <section begin=req7 /><noinclude></noinclude>Montar uma HQ contando a história da Turma do Nosso Amiguinho, contendo autor, personagens e outras informações pertinentes.<noinclude></noinclude><section end=req7 /></b>
</noinclude>Show a comic telling the story of the magazine Mis Amigos [My Friends] (or equivalent) and put the name of the author, characters and other relevant information.
 
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<b>8. <section begin=req8 /><noinclude></noinclude>Desenhar uma tirinha sobre um fato engraçado ocorrido no seu clube ou unidade.
</noinclude>Draw a comic about a fun event in your club or unit.
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<b>9. <section begin=req9 /><noinclude><div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
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<b>9. <section begin=req9 /><noinclude></noinclude>Criar uma capa colorida em tamanho A3 na linguagem HQ para o livro missionário do ano.
</noinclude>Create a cover with color in size A3, in comic language, for the missionary book of the year.
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Latest revision as of 21:35, 20 July 2022

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História em quadrinhos

Nível de Habilidade

2

Ano

2012

Version

25.11.2024

Autoridade de Aprovação

Divisão Sul Americana

Comics AY Honor.png
História em quadrinhos
Artes e Habilidades Manuais
Nível de Habilidade
123
Autoridade de Aprovação
Divisão Sul Americana
Ano de Introdução
2012
Veja também



1. Escrever um relatório sobre história em quadrinhos, contendo seus principais fatos históricos, características e personagens, explicando porque ela é considerada a Nona Arte.

2. O que é uma tirinha/tira?

3. Descrever como elaborar um roteiro de uma história para HQ, citando e explicando quais seus principais passos e técnicas.

4. Montar um banco de imagens mostrando, no mínimo, 5 diferentes estudos e/ou traços de anatomia das personagens. Escolher um deles para apresentar uma série de diferentes posições desenhadas por você mesmo, utilizando personagens masculinos e femininos.


5. Explicar e dar exemplos desenhados a próprio punho dos seguintes itens:

a. Pré-produção, produção e pós-produção.

b. Composição: design de página, quadro, cena, adequação narrativa.

c. Elementos gráficos de texto: recordatórios, balões, onomatopeias, "letreiramento", tipologia

d. Arte-final: tradicional, tratamentos especiais, técnicas mistas


6. Criar uma personagem que será um dos 12 discípulos e escrever uma história de, pelo menos, 30 quadros sobre sua viagem missionária.

7. Montar uma HQ contando a história da Turma do Nosso Amiguinho, contendo autor, personagens e outras informações pertinentes.

8. Desenhar uma tirinha sobre um fato engraçado ocorrido no seu clube ou unidade.

9. Criar uma capa colorida em tamanho A3 na linguagem HQ para o livro missionário do ano.