Difference between revisions of "Investiture Achievement/Guide/Personal Growth/es"
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Revision as of 04:21, 31 March 2015
Guía/Desarrollo Personal |
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Requisito 1 |
Estar en el 10º grado o su equivalente. |
El nivel de Guide ha sido diseñado para estar al alcance de una persona en el grado tenth o más alto. Debe ser desafiante, pero alcanzable para un niño en este punto de su estudio.
Requisito 2a |
Estudiar la guía devocional semanal (semanas 27 a 52) y el libro de Apocalipsis utilizando recursos impresos o electrónicos. |
Guía Devocional Semanal
El propósito de este requisito es que el Conquistador conecte con Dios cada día y ayudar a establecer las devociones personales para toda la vida. No es para que se haga como un maratón y sentarse y leer los más posible en una vez. Al leer la guía devocional de trece semanas, el Conquistador debe obtener una perspectiva más amplia de la Biblia. Pueden utilizar sus Biblias, computadoras u otros dispositivos electrónicos o de audio para completar este requisito.
Además de los estudios temáticos: Amigos son introducidos a nuestro amigo Jesús a través de los relatos de Mateo. Compañeros aprenden acerca de los orígenes del mundo a través de Génesis. Exploradores exploran a la iglesia primitiva en los Hechos. Orientadores vuelven a la historia de Jesús en Juan. Viajeros experimentan de la salvación como lo explica Pablo en Romanos. Guías cubren la profecía del tiempo del fin y los acontecimientos en el Apocalipsis.
Week 27: My Attitudes | Week 36: Abundant Life | Week 45: Am I Saved? |
Week 28: Go For It | Week 37: Death | Week 46: New Starts |
Week 29: Growing Up | Week 38: Baptism | Week 47: Sabbath |
Week 30: Faith | Week 39: Second Coming | Week 48: Feeling Good |
Week 31: Praise | Week 40: Judgement | Week 49: My Future |
Week 32: Prayer | Week 41: Heaven | Week 50: Peer Pressure |
Week 33: Trust | Week 42: Bible Study | Week 51: Working for God |
Week 34: Salvation | Week 43: Challenges | Week 52: Discipleship |
Week 35: Forgiveness | Week 44: What Am I Going to Do? |
Apocalipsis
Requisito 2b |
Llevar un diario con sus pensamientos por medio de hacer estas preguntas:
Puede llevar su diario por medio de escribir, dibujar o procesos electrónicos. |
Las preguntas deben ser hechas en relación con los textos bíblicos leídos en el Requisito 2a. El punto de que el Conquistador responda estas preguntas es para animarle a pensar sobre el texto de una manera diferente que tal vez no haya hecho antes. Es fácil leer un pasaje largo y ni siquiera pensar en él. Llevar un diario ayudará a prevenir esto.
La manera en que se lleva el diario se debe dejar al Conquistador.
Escribir
Algunas personas le es más cómodo escribir las cosas. Esto se puede hacer con un lápiz (o bolígrafo) y con un papel en un cuaderno, en un diario, en un procesador de textos, o incluso en un blog o una publicación en una red social.
Dibujar
Algunos niños no les gusta escribir y resistirán fuertemente. Ellos tal vez prefieren ilustrar los conceptos, y esa es una forma válida para documentar sus pensamientos.
Procesos Electrónicos
El Conquistador puede optar por escribir sus entradas de diario en un procesador de textos, un blog o una red social. Aunque se puede considerar estas entradas como escribir o un «proceso electrónico», hay otras opciones disponibles. Por ejemplo, los Conquistadores tal vez quieran hacer una grabación de audio o de video de sus pensamientos. Si ellos tienen el equipo, se debe animar esto. Si no se sienten cómodos compartiendo el material con el club, no los obligue hacerlo.
Requisito 3 |
Memorizar el blanco y el lema de la Sociedad de Jóvenes Adventistas (JA). |
El lema de los JA es simple:
El amor de Cristo nos constriñe
El lema viene de Template:Bible link/es.
Requisito 4 |
Ilustrar el significado del lema de los JA de una manera interesante. |
An illustration is something that clarifies or proves a point. Its literal meaning is "to cast light upon." Jesus illustrated many truths through His parables - stories which helped people to understand His message. The requirement to illustrate the meaning of AY Motto/es is an opportunity for the Pathfinders to use their imaginations. There are many approaches to illustration, including:
- Art projects
- Drawing
- Painting
- Diorama
- Sculpture
- Comic book
- Collage
- Poster
- Drama
- Skit
- Movie
- Puppet show
- Mime play (silent acting with narration or music)
- Other
- Photography slide show
- Sign Language
- PowerPoint or compatible multimedia presention
- Blog post with text and pictures
Guía de Vida Primitiva
No hay requisitos adicionales en esta sección para la Barra Avanzada.