Difference between revisions of "AY Honors/Computer Programming/Requirements/es"

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::<b>xi. <section begin=req4axi /><noinclude></noinclude>Informe del libro de actas y eventos
</noinclude>Minutes and events book report
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::<b>xii. <section begin=req4axii /><noinclude></noinclude>Informe de mensualidades
</noinclude>Monthly dues report
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::<b>xiii. <section begin=req4axiii /><noinclude></noinclude>Informe de unidades, clases, especialidades y Conquistadores
</noinclude>Units, classes, honors, and Pathfinder report
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</noinclude>A computer system with the modules mentioned.
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:<b>c. <section begin=req4c /><noinclude><div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
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:<b>c. <section begin=req4c /><noinclude></noinclude>El código de fuente de los módulos mencionados.
</noinclude>The source code of the modules mentioned.
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Revision as of 21:44, 5 April 2021

Other languages:
English • ‎español • ‎português do Brasil
Informática programable

Nivel de destreza

3

Año

2012

Version

29.11.2024

Autoridad de aprobación

División Sudamericana

Programmable Information AY Honor.png
Informática programable
Actividades vocacionales
Nivel de destreza
123
Autoridad de aprobación
División Sudamericana
Año de introducción
2012
Vea también



1. Presentar un informe de como mínimo dos páginas sobre la historia de los lenguajes de programación.

2. Definir qué es la Lógica de Programación.

3. Escoger un lenguaje de programación para desarrollar un sistema y describir el origen de este lenguaje.

4. Presentar al evaluador:

a. Un proyecto de un sistema de administración de un Club de Conquistadores que tenga integrado:

i. Registro de unidades, especialidades, clases y Conquistadores

ii. Control de mensualidades

iii. Control de caja

iv. Control de gastos

v. Control de patrimonio/bienes

vi. Control de actas

vii. Control de eventos

viii. Informe de autorización de salida

ix. Informe del flujo de caja

x. Informe de patrimonio/bienes

xi. Informe del libro de actas y eventos

xii. Informe de mensualidades

xiii. Informe de unidades, clases, especialidades y Conquistadores

b. Un sistema de computador con los módulos mencionados.

c. El código de fuente de los módulos mencionados.

d.

Instructions for using the system.

5.

Complete one of the following points:

a.

Have a certificate of completing a course in which you learned programming language.

b.

Define and conceptualize the following topics:

i.

Source code

ii.

Machine code

iii.

Compilers

iv.

Interpreters

v.

Linear programming

vi.

Modular programming

vii.

Structured programming

viii.

Object-oriented programming

ix.

Structured type

x.

High-level programming

xi.

Medium-level programming

xii.

Low-level programming

xiii.

How many language generations exist and what are they?

xiv.

Compiled language

xv.

Script language

xvi.

Interpreted language

xvii.

Programming paradigm

xviii.

Syntax of programming languages