Difference between revisions of "AY Honors/Vector Drawing/Answer Key/es"

From Pathfinder Wiki
< AY Honors‎ | Vector DrawingAY Honors/Vector Drawing/Answer Key/es
(Created page with "<noinclude>")
(Created page with "</noinclude> <!-- 3. Nombrar cinco formatos más comunes de dibujos vectoriales. -->")
Line 14: Line 14:
 
{{CloseReq}} <!-- 2 -->
 
{{CloseReq}} <!-- 2 -->
 
{{ansreq|page={{#titleparts:{{PAGENAME}}|2|1}}|num=3}}
 
{{ansreq|page={{#titleparts:{{PAGENAME}}|2|1}}|num=3}}
<noinclude><div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
+
<noinclude></noinclude>
</noinclude>
+
<!-- 3. Nombrar cinco formatos más comunes de dibujos vectoriales. -->
<!-- 3. Name five common vector drawing formats. -->
 
</div>
 
  
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
+
<noinclude></noinclude>
<noinclude>
 
</div></noinclude>
 
 
{{CloseReq}} <!-- 3 -->
 
{{CloseReq}} <!-- 3 -->
 
{{ansreq|page={{#titleparts:{{PAGENAME}}|2|1}}|num=4}}
 
{{ansreq|page={{#titleparts:{{PAGENAME}}|2|1}}|num=4}}
<noinclude><div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
+
<noinclude></noinclude>
</noinclude>
+
<!-- 4. ¿Cuáles son las diferencias entre la trama y el dibujo vectorial? -->
<!-- 4. What are the differences between plot and the vector drawing? -->
 
</div>
 
  
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
+
<noinclude></noinclude>
<noinclude>
 
</div></noinclude>
 
 
{{CloseReq}} <!-- 4 -->
 
{{CloseReq}} <!-- 4 -->
 
{{ansreq|page={{#titleparts:{{PAGENAME}}|2|1}}|num=5}}
 
{{ansreq|page={{#titleparts:{{PAGENAME}}|2|1}}|num=5}}
<noinclude><div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
+
<noinclude></noinclude>
</noinclude>
+
<!-- 5. Explicar cómo un dibujo vectorial puede mantener la calidad cuando es ampliado. -->
<!-- 5. Explain how a vector drawing can maintain its quality when it is enlarged. -->
 
</div>
 
  
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
+
<noinclude></noinclude>
<noinclude>
 
</div></noinclude>
 
 
{{CloseReq}} <!-- 5 -->
 
{{CloseReq}} <!-- 5 -->
 
{{ansreq|page={{#titleparts:{{PAGENAME}}|2|1}}|num=6}}
 
{{ansreq|page={{#titleparts:{{PAGENAME}}|2|1}}|num=6}}
<noinclude><div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
+
<noinclude></noinclude>
</noinclude>
+
<!-- 6. ¿Qué es la curva de Bézier? ¿Cuál es la importancia para la estructura del dibujo vectorial? -->
<!-- 6. What is the Bézier curve? What is its importance for the structure of a vector drawing? -->
 
</div>
 
  
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
+
<noinclude></noinclude>
<noinclude>
 
</div></noinclude>
 
 
{{CloseReq}} <!-- 6 -->
 
{{CloseReq}} <!-- 6 -->
 
{{ansreq|page={{#titleparts:{{PAGENAME}}|2|1}}|num=7}}
 
{{ansreq|page={{#titleparts:{{PAGENAME}}|2|1}}|num=7}}
<noinclude><div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
+
<noinclude></noinclude>
</noinclude>
+
<!-- 7. ¿Cuáles son las principales diferencias entre un editor de mapa de bits y un editor de imagen vectorial? Mencionar dos ejemplos de cada tipo de editor. -->
<!-- 7. What are the main differences between a bitmap editor and a vector image editor? Give two examples of each type of editor. -->
 
</div>
 
  
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
+
<noinclude></noinclude>
<noinclude>
 
</div></noinclude>
 
 
{{CloseReq}} <!-- 7 -->
 
{{CloseReq}} <!-- 7 -->
 
{{ansreq|page={{#titleparts:{{PAGENAME}}|2|1}}|num=8}}
 
{{ansreq|page={{#titleparts:{{PAGENAME}}|2|1}}|num=8}}
<noinclude><div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
+
<noinclude></noinclude>
</noinclude>
+
<!-- 8. Escoger un programa de dibujo vectorial y explicar por qué lo eligió. Mostrar al instructor: -->
<!-- 8. Choose a vector drawing program and explain why you chose it. Show your instructor: -->
 
</div>
 
  
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
+
<noinclude></noinclude>
<noinclude>
 
</div></noinclude>
 
 
{{ansreq|page={{#titleparts:{{PAGENAME}}|2|1}}|num=8a}} <!--T:10-->
 
{{ansreq|page={{#titleparts:{{PAGENAME}}|2|1}}|num=8a}} <!--T:10-->
<noinclude><div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
+
<noinclude></noinclude>
</noinclude>
 
</div>
 
  
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
+
<noinclude></noinclude>
<noinclude>
 
</div></noinclude>
 
 
{{CloseReq}} <!-- 8a -->
 
{{CloseReq}} <!-- 8a -->
 
{{ansreq|page={{#titleparts:{{PAGENAME}}|2|1}}|num=8b}} <!--T:11-->
 
{{ansreq|page={{#titleparts:{{PAGENAME}}|2|1}}|num=8b}} <!--T:11-->
<noinclude><div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
+
<noinclude></noinclude>
</noinclude>
 
</div>
 
  
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
+
<noinclude></noinclude>
<noinclude>
 
</div></noinclude>
 
 
{{CloseReq}} <!-- 8b -->
 
{{CloseReq}} <!-- 8b -->
 
{{CloseReq}} <!-- 8 -->
 
{{CloseReq}} <!-- 8 -->

Revision as of 21:34, 3 May 2021

Other languages:
English • ‎español • ‎português do Brasil
Dibujo vectorial

Nivel de destreza

2

Año

2012

Version

20.11.2024

Autoridad de aprobación

División Sudamericana

Vector Drawing AY Honor.png
Dibujo vectorial
Artes y actividades manuales
Nivel de destreza
123
Autoridad de aprobación
División Sudamericana
Año de introducción
2012
Vea también


1

¿Qué es el dibujo vectorial?



2

Nombrar tres programas especializados para hacer dibujos vectoriales.



3

Nombrar cinco formatos más comunes de dibujos vectoriales.



4

¿Cuáles son las diferencias entre la trama y el dibujo vectorial?



5

Explicar cómo un dibujo vectorial puede mantener la calidad cuando es ampliado



6

¿Qué es la curva de Bézier? ¿Cuál es la importancia para la estructura del dibujo vectorial?



7

¿Cuáles son las principales diferencias entre un editor de mapa de bits y un editor de imagen vectorial? Mencionar dos ejemplos de cada tipo de editor.



8

Escoger un programa de dibujo vectorial y explicar por qué lo eligió. Mostrar al instructor:



8a

Cinco o más accesos directos de mouse o teclado en el programa elegido.



8b

Presentar y demostrar el uso de 20 herramientas diferentes.




9

Completar los siguientes dibujos:

9a

El emblema del Club de los Conquistadores, mostrando el uso de líneas guías y reglas.

9b

Un dibujo de su elección mostrando el uso de la herramienta «manos libres».

9c

Un animal mostrando el uso de detalles.

9d

Un cartel, banderola o folletos de divulgación (trípticos, dípticos) de cualquier evento de su club o iglesia.

9e

Transformar una foto de un rostro en un dibujo vectorial, utilizando las herramientas necesarias, como el rastreador de mapa de bits, filtro de transparencia, etc.


10

Presentar los dibujos hechos en cumplimiento con esta especialidad y con la aprobación de profesionales del área, visitando un especialista o publicando los trabajos en una red social o un foro especializado. Después del cumplimiento de la actividad, presentar a su instructor los comentarios, aprobaciones y propuestas hechas por los profesionales en cuanto a las correcciones y cambios en su dibujo.

References