Especialidades JA/Robótica - Avanzado/Requisitos

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Robótica - Avanzado

Nivel de destreza

2

Año

2016

Version

12.11.2024

Autoridad de aprobación

División Norteamericana

Robotics Advanced AY Honor.png
Robótica - Avanzado
Actividades vocacionales
Nivel de destreza
123
Autoridad de aprobación
División Norteamericana
Año de introducción
2016
Vea también



1. Tener la especialidad de Robótica.

2. Definir los siguientes términos:

a. Inteligencia artificial

b. Sensor acelerómetro

c. Sensor de brújula

d. Buscador y receptor de infrarrojos

e. Sensor giroscópico

f. Sensor ultrasónico

g. Robot autónomo

h. Neumático

i. Hidráulico

j. Sensor de sonido

k. Sensor de luz

l. Sensor táctil o similar

m. Servomotor

n. Sensor de color

o. Sistema operativo

p. Control remoto

q. Engranajes

r. Par de fuerzas

3. Investigar un club o liga de robótica existente y discutir lo siguiente:

a. ¿Cuáles son los valores fundamentales de una liga local de robótica en su región?

b. ¿Cómo corresponden estos valores fundamentales con ser un buen cristiano?

4. Usando un juego, construir un modelo robótico de instrucciones. Programar su robot para completar uno de los siguientes desafíos:

a. Ordenar por lo menos tres artículos de tres colores diferentes

b. Ordenar por lo menos tres artículos de tres formas diferentes

c. Ordenar por lo menos tres artículos de tres tamaños diferentes

d. Recoger y mover un objeto de un punto a otro

e. Patear, lanzar o empujar un objeto a un blanco específico

f. Navegar por una pista de obstáculos o un laberinto

g. Levantarse a sí mismo (usado para escalar objetos que no puede pasar por encima)


5. Diseñar y construir su propio modelo robótico y programar su robot para completar uno de los siguientes desafíos (no puede ser el mismo desafío que completó en el requisito anterior):

a. Ordenar por lo menos tres artículos de tres colores diferentes

b. Ordenar por lo menos tres artículos de tres formas diferentes

c. Ordenar por lo menos tres artículos de tres tamaños diferentes

d. Recoger y mover un objeto de un punto a otro

e. Patear, lanzar o empujar un objeto a un blanco específico

f. Navegar por una pista de obstáculos o un laberinto

g. Levantarse a sí mismo (usado para escalar objetos que no puede pasar por encima)


6. Elegir una de los siguientes:

a.

Use your robotic model as a visual aid in a Children’s Story for youth ages 2-9 at church or Sabbath School class.

b.

Use your robotic model as part of a school project.

7.

Write a 250 word paragraph, or give a 3-5 minute presentation to your group or club, explaining how you can use Robotics to witness to those that don’t know about God.

8.

Review Asimov’s governing rules of robots and discuss if creating robots is usurping God’s creative prerogative with regard to sentient beings.

9.

Complete one of the following:

a.

Join an existing Robotics Club.

b.

Start a Robotics Club.

c.

Visit a Robotics Club for one of their competitions.

d.

Interview a member of a Robotics Club in person, by phone, email, or internet vía video software.