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Amarrar nudos es una parte importante de los Conquistadores con complementos vinculados a Logros para la Investidura y muchas otras especialidades como las diversas especialidades del Arte de Acampar, Escalada en Roca, Pionerismo y otras.
 
Amarrar nudos es una parte importante de los Conquistadores con complementos vinculados a Logros para la Investidura y muchas otras especialidades como las diversas especialidades del Arte de Acampar, Escalada en Roca, Pionerismo y otras.
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* Los [[Investiture_Achievement/Friend/Outdoor_Living/es|Amigos]] necesitan saber cómo amarrar 10 nudos y saber sus usos prácticos
 
* Los [[Investiture_Achievement/Friend/Outdoor_Living/es|Amigos]] necesitan saber cómo amarrar 10 nudos y saber sus usos prácticos
 
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* Los [[Investiture_Achievement/Companion/Outdoor_Living/es|Compañeros]] necesitan saber cómo amarrar 20 nudos y saber sus usos prácticos
* Los [[Investiture_Achievement/Companion/Outdoor_Livinges|Compañeros]] necesitan saber cómo amarrar 20 nudos y saber sus usos prácticos
 
 
* Los [[Investiture_Achievement/Explorer/Outdoor_Living/es|Exploradores]] tienen que ganar la especialidad de  [[Adventist_Youth_Honors_Answer_Book/Recreation/Knot_Tying/es|Nudos]]  
 
* Los [[Investiture_Achievement/Explorer/Outdoor_Living/es|Exploradores]] tienen que ganar la especialidad de  [[Adventist_Youth_Honors_Answer_Book/Recreation/Knot_Tying/es|Nudos]]  
 
* Los [[Investiture_Achievement/Guide/Outdoor_Living/es|Guías]], bajo la dirección de un miembro adulto del personal, tienen que enseñar la especialidad de [[Adventist_Youth_Honors_Answer_Book/Recreation/Knot_Tying/es|Nudos]]
 
* Los [[Investiture_Achievement/Guide/Outdoor_Living/es|Guías]], bajo la dirección de un miembro adulto del personal, tienen que enseñar la especialidad de [[Adventist_Youth_Honors_Answer_Book/Recreation/Knot_Tying/es|Nudos]]
 
* Los Guías Mayores tienen que ganar or tener la especialidad de [[Adventist_Youth_Honors_Answer_Book/Recreation/Knot_Tying/es|Nudos]]
 
* Los Guías Mayores tienen que ganar or tener la especialidad de [[Adventist_Youth_Honors_Answer_Book/Recreation/Knot_Tying/es|Nudos]]

Revision as of 00:03, 22 April 2015

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Message definition (Template:IA/Effective Knot Teaching)
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Knot tying is an important part of Pathfindering with tie ins to Investiture Achievement and many other honors such as the various Camping Honors, Rock Climbing, Pioneering and others.
 
*[[Investiture_Achievement/Friend/Outdoor_Living|Friends]] are required to tie and know the practical use of 10 knots
*[[Investiture_Achievement/Companion/Outdoor_Living|Companions]] are required to tie and know the practical use of 20 knots
*[[Investiture_Achievement/Explorer/Outdoor_Living|Explorers]] must earn the [[AY Honors/Knot_Tying|Knot Tying Honor]] 
*[[Investiture_Achievement/Guide/Outdoor_Living|Guides]] must, under the guidance of an adult staff member, teach the [[AY Honors/Knot_Tying|Knot Tying Honor]]
*Master Guides are required to earn or hold the [[AY Honors/Knot_Tying|Knot Tying Honor]].

Amarrar nudos es una parte importante de los Conquistadores con complementos vinculados a Logros para la Investidura y muchas otras especialidades como las diversas especialidades del Arte de Acampar, Escalada en Roca, Pionerismo y otras.

  • Los Amigos necesitan saber cómo amarrar 10 nudos y saber sus usos prácticos
  • Los Compañeros necesitan saber cómo amarrar 20 nudos y saber sus usos prácticos
  • Los Exploradores tienen que ganar la especialidad de Nudos
  • Los Guías, bajo la dirección de un miembro adulto del personal, tienen que enseñar la especialidad de Nudos
  • Los Guías Mayores tienen que ganar or tener la especialidad de Nudos